兄弟们,今天咱来聊聊DNF里一个老生常谈的话题——满暴击。为啥说满暴击不是100%,而是97%?这事儿我可是亲自试验过的,绝对有发言权!
实践出真知
我也以为满暴击肯定是100%,这还用想?但后来发现,事情没那么简单。
我记得那是几年前,我玩个剑魂,装备啥的都弄得差不多,心想这下可以追求一下极限,就把暴击率往死里堆。堆到100%的时候,我美滋滋地进图,结果你猜怎么着?竟然还有攻击没暴击!
当时我就懵,这不科学!100%还能不暴击?
然后我就去论坛上找答案,这才知道,原来DNF里有个“暴击抵抗”的玩意儿。
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原来如此
啥是暴击抵抗?简单来说,就是怪物自带的属性,能抵消你的暴击率。我查下资料,发现这怪物的暴击抗性默认是-3%,也就是说,你面板上的暴击率,实际上要减去3%,才是真正的暴击率。
怪物的暴击抗性:-3%
满暴击率:97%
这么一算就明白,你堆到97%的暴击率,加上怪物那-3%的抗性,正好100%,这才是真正的刀刀暴击!
我的验证过程
为验证这个说法,我又做个小实验。我把暴击率调到97%,进图打几次,发现确实每次攻击都是暴击。我又试下96%,偶尔就会出现白字(没暴击)。
这下我彻底服气,原来这97%才是DNF里真正的满暴击!
兄弟们,别再傻乎乎地追求100%暴击,97%就够用!把省下来的资源用在其他地方,提升更大!
现在版本更新这么快,说不定以后暴击机制还会改。但是,至少目前来看,97%就是满暴击,这是我亲身实践得出的绝对靠谱!